Управление
Содержание
Базовое управление
Большинство кнопок из ванильной Arma3 отключены. Остались лишь несколько кнопок, которые могут быть использованы игроками. Данные кнопки указаны как используемые по умолчанию, однако игроки могут самостоятельно переназначить их через настройки управления:
Управление, наследованное от Arma3
| Кнопка | Действие |
|---|---|
| W | Движение вперёд |
| A | Движение влево |
| D | Движение вправо |
| S | Движение назад |
| Shift | Спринт |
| 2xC | Идти/бежать |
| V | Переступить |
| Alt | Движение головой. Работает как в режиме удержания кнопки, так и в двойном нажатии |
| X | Пригнуться/встать |
| Z | Лечь/встать |
| Ctrl+W/A/S/D | Изменение положения персонажа в боевой стойке |
Управление в Relicta
Будьте осведомлены: вы можете переназначить каждую из этих клавиш в настройках реликты в меню.
| Кнопка | Действие |
|---|---|
| ЛКМ | Действие активной руки (зависит от предмета или его отсутствия в руке) |
| ПКМ | Открыть контекстное меню для объекта в перекрестии прицела |
| СКМ |
|
| E | Основное действие (дублируется из контекстного меню). Выбор цели - навести мышку на объект |
| F | Применить особое действие |
| Q | Сменить активную руку |
| R | Сопротивляться захватам/Вставать с стульев и кроватей/Попытаться освободиться от наручников или веревки |
| T | Держать предмет двумя руками/одной рукой. Стрельба или атака тяжелым оружием эффективнее если держать его двумя руками |
| Y | Указать на что-то |
| G | Выбросить предмет из активной руки на землю |
| B | Выложить предмет из активной руки на землю (точка выкладывания - перекрестие прицела) |
| Tab | Открыть/закрыть инвентарь (режим мыши) |
| Space | Встать в/выйти из боевой стойки |
| F1 | Узнать название, описание и состояние предмета/объекта в перекрестии прицела/мыши |
| F8 | Просмотреть историю игрового чата |
| F10 | Консоль для введения различных команд |
| F11 | Открыть окно для отправки сообщения администрации. Например, если вы где-то застряли или видите неподобающее поведение от других игроков. |
Действия с окружением
Для того, чтобы сделать какое-то действие нужно навести прицел на выбранный объект и нажать кнопку:
- Действие активной рукой ЛКМ- персонаж взаимодействует с объектом в мире с помощью пустой руки или другого предмета. В зависимости от выбранного объекта меняется контекст.
Например: кликнуть по сумке с бутылкой в активной руке - убрать её внутрь, кликнуть с ключом в активной руке по двери - запереть её, кликнуть пустой активной рукой по предмету - подобрать его. - Открыть контекстное меню ПКМ - открывает простой список дополнительных действий, которые можно произвести с предметом.
- Основное действие E - самое очевидное, что можно сделать с этим предметом. Например, основным действием с дверью является открытие и закрытие, с деревянным ящиком - открытие контейнера. Действий может быть несколько, и основное всегда подсвечивается в списке дополнительных действий.
- Особое действие F - все действия из меню взаимодействия, что можно применить к окружению. Например - пинать предметы, людей и окружение. Хватать, кусать людей. Прятаться от них. Экспериментируйте!
Режим мыши
Открывается кнопкой Tab и закрывается ей же. При активации данного режима вы не можете крутить камерой, однако можете передвигаться во всех направлениях. Ниже прилагается скриншот с основными зонами в этом режиме.
Изначально при открытии данного окна будет видима только зона 1. Для отображения остальных переместите мышку в их сторону.
- 1. Меню инвентаря - всё что можно носить на себе и в руках. Над иконками кнопка "Моя персона" нужна для действий, применимых к своему персонажу (например съесть что-то)
- 2. Меню взаимодействия - навыки и воспоминания персонажа, зоны взаимодействия и кнопки специальных действий, активирующихся через F
- 3. Боевое меню. Тут можно выбрать вид защиты (уклонение от атак или их отражение), активировать специальный стиль атаки и изменить способ атаки оружием (рубить/колоть мечом, стрелять/бить прикладом)
- 4. Ролевое меню. В строчку можно написать действие вашего персонажа, которое увидят все игроки. Кнопки ниже для различных эмоций и специальных действий.
Инвентарь
Инвентарная система значительно отличается от стандартного и весьма ограниченного инвентаря Arma 3. Благодаря новой системе мы можем нести предметы в руках даже если для них нет места в контейнерах. Также возможно выкладывание предметов на конкретные позиции в игровом мире. Расставить бутылки по полкам в трактире, запрятать несколько звяков за бетонной плитой, разложить своё барахло на столе - всё это возможно с новой системой.
Осмотреть свой инвентарь можно через переход в режим мыши, нажав кнопку Tab. Чтобы закрыть инвентарь нажмите Tab ещё раз. При открытии инвентаря в нижней части экрана вы увидите следующие иконки:
- Левая рука - то, что в левой руке у вашего персонажа
- Пояс - для пистолетов, ножей, мечей и некоторых инструментов
- Правая рука - то, что в правой руке у вашего персонажа
- Лицо (сюда можно натянуть маску или сигарету)
- Одежда - набор одежды
- Плечо - дополнительное оружие
- Голова - шапки, каски
- Броня - бронежилеты и разгрузки
- Спина - для рюкзаков и плащей
- Моя персона - эта кнопка позволяет производить действия с вашим персонажем. Можно ударить себя, перебинтовать или осмотреть.
Оперирование предметами в инвентаре по логике схоже с действиями к окружению.
- Зажать ЛКМ по предмету в инвентаре и перетащить на другой слот - Экипировка и снятие предметов, убирание предметов в карманы одежды или сумки.
- Зажать ЛКМ по предмету в руке и перетащить на мир - Выкладывание на точку в мире. СКМ (Scroll) меняет направление выкладываемого предмета.
- Зажать ЛКМ с пустой активной рукой по предмету в инвентаре - Действие активной рукой.
- Нажать ЛКМ с предметом в активной руке по предмету в инвентаре, объекте в мире или кнопке "Моя персона" - Производит взаимодействие предмета в руке к объекту по которому кликнули. Этим объектом может быть ваш персонаж "Моя персона", предмет в слоте инвентаря или любой мировой объект, на который вы навели курсор мыши.
- Нажать ПКМ по предмету в инвентаре или кнопке "Моя персона" - Открывает меню дополнительных действий, применимых к предмету или вашему персонажу.
- Нажать F1 по предмету в инвентаре, кнопке "Моя персона" или объекту в мире - Показывает описание объекта, который находился под курсором мыши в момент нажатия данной кнопки.
- Нажать E по предмету в инвентаре, кнопке "Моя персона" или объекту в мире - Производит основное действие. Принцип работы такой же как и при простом нажатии с закрытым инвентарем, но объектом взаимодействия является тот, который был под курсором мыши.
- Нажать B с предметом в активной руке - Быстрое выкладывание предмета в точку центра экрана. Работает точно также и с закрытым инвентарём. Нужна в основном, чтобы быстро оперировать предметами в руках без открытия инвентаря.
- Нажать G с предметом в активной руке - Быстрый сброс предмета из руки. Предметы, выброшенные таким образом могут быть испорчены или совсем уничтожены от падения с больших высот. Так, например, выбросив стеклянную бутылку, есть высокий шанс что она разобьётся. Будет очень жалко!
Меню взаимодействия
Меню взаимодействия это окно, находящееся в правой части экрана в открытом режиме мыши (при нажатии Tab). Для того, чтобы развернуть данное меню в открытом режиме мыши переместите курсор в правую часть экрана.
- Раздел статистики. Статистики персонажа: Сила, Интеллект, Ловкость, Здоровье, Выносливость, Воля, Восприятие и Жизнь. Кнопки справа показывают информацию о целях, общей информации о персонаже, уровне всех его навыков и имеющихся особенностях.
- Раздел области взаимодействия. Тут выбираются части тела, с которыми будет производиться взаимодействие по отношению к сущностям. Пример использования: поедании пищи и кормление (рот), отрубание врагу ноги и т.д. Область взаимодействия выбирается через нажатие ЛКМ по нужной кнопке. Нажатие ПКМ переключится в режим случайной зоны (полезно в боевке).
- Особые действия. Некоторые работают в режиме активации при нажатии (например сон или закрытие глаз), а некоторые как модификатор для клавиши F.
Список особых действий
| Действие | Что произойдёт |
|---|---|
| Пинать | При нажатии F будет производить атаку ногой. |
| Схватить | Нажатая F на цели будет хватать себя или другого персонажа. |
| Кусать | F будет производить атаку зубами. |
| Прыгать | F будет производить прыжок на дистанцию. |
| Красть | F будет красть у других из рук или карманов. |
| Прятаться | При нажатии будет переход в стелс режим. Другие вас не увидят, но если засветитесь или будете шуметь - режим отключится. Чтобы выйти из скрытности нажмите на кнопку ещё раз. |
| Глаза | При нажатии ваш персонаж закроет/откроет глаза. |
| Сон | При нажатии персонаж заснёт или проснётся. Во сне восстанавливается здоровье. |
| Бросок | F будет бросать предмет в активной руке. |
Боевое меню
Боевое меню, судя из названия, нужно во время боя. Используйте его чтобы умереть другого, прежде чем умрут вас. В данном меню затемненное название является выбранным элементом.
- Виды защиты - При выбранном уклонении вы будете пытаться уворачиваться от атак, а при парировании пытаться отражать атаки рукой или предметом в ней.
- Боевые стили - Различные специализированные модификаторы для атак. Подробнее о боевых стилях тут.
- Типы атаки - Если в руке нет предметов, то тут ничего не выбрать. К примеру если в руке меч - то в данном окне будет 2 кнопки для рубящих и колющих ударов соответственно. Аналогичная ситуация с огнестрельным оружием - в данном разделе можно переключаться между стрельбой и ударом приклада.
Ролевое меню
Окно для описания действий персонажей или активации специальных особенностей.
- Окно ввода действия. Сюда мы пишем текст действия от 3го лица. Например: "почесал голову". В игре будет выглядеть как "Вася Пупкин почесал голову."
- Кнопка отправки действия. При её нажатии написанный нами текст будет воспроизведен как действие от лица вашего персонажа. Так же быстро отправить эмоут можно по нажатию кнопки Enter
- Категории эмоутов. Кнопки, между которыми написана текущая категория, переключают на следующую или предыдущую категорию. Нажатие по названию текущей категории откроет список всех доступных категорий.
- Список эмоутов. Просто выберите нужную кнопочку и нажмите на неё.
Исторически получилось, что в ролевом меню находятся некоторые важные действия, которые стоит иметь в виду.
| Действие | Категория | Что делает |
|---|---|---|
| Учить | Мир | На данный момент недоступна. В будущем будет использоваться для передачи знаний и умений другим персонажам |
| Надыбать | Мир | Пригодится, если вы не можете найти предметы на земле. Приблизьтесь к месту, где их уронили, и нажмите на эту кнопку. |
| Покинуть тело | Мир | Появляется после смерти и позволяет вам стать духом. |
| Прислушаться | Восприятие | Позволяет определить местонахождения звуков рядом. Может рассекречивать скрытых людей. |
| Принюхаться | Восприятие | Позволяет унюхать запахи рядом. В том числе и не сильно хорошие... |
| Присмотреться | Восприятие | Пригодится для высматривания чего-то скрытого. Используйте, если кто-то прячется рядом. |
| Другие категории | Иногда вам будут доступны роли и архетипы ролей, которые дают дополнительные способности/перки - например, Дознаватель. Чтобы использовать их, выберите соответствующую категорию. |
