Отыгрыш
- Цели игры в RELICTA.
- Личная: играть так, чтобы было интересно вам.
- Социальная: играть так, чтобы интересно другим.
- Персонажа: зависит от выбранной роли, личности придуманного вами персонажа, задач персонажа (как внутриигровых, так и тех, которые вы придумаете сами). При этом, они будут гармонично меняться в процессе ролевой игры при взаимодействии с окружением и другими игроками.
- Основные концепции ролевой игры в Реликте: Суть™.
- Методичка по спидрану Реликты: Туннельный Образ Мышления.
- Как быть более аутентичным персонажем? Используйте некоторые жаргонные словечки. Так же как и с именами персонажей, можете прочувствовать их антураж и начать придумывать свои. Лучшие новоиспеченные термины будут обязательно занесены в список: Словарь сети
- Так же, если вы хотите использовать крупицы знания о мире в своих речах и диалогах, можете прочитать крупицы официальной истории, однако не стесняйтесь придумывать и свои факты. Никто не сможет точно сказать, выдумываете вы это или так и было на самом деле. И чем больше статус вашего персонажа, тем больше к вам доверия, что делает такие импровизации наиболее яркими для Головы, Аббата, Помещика и прочих главенствующих персонажей.
- Слова паразиты. Этим болеют даже самые лучшие игроки. Все посмеются над такими ошибками, в томных вас никто не запишет. Но лучше все же их избегать.
| Слово/Слова |
Замена |
Примечание
|
| День/Ночь, Месяц, Год |
Промежуток (любой момент Смены), Смена (6-10 часов в зависимости от места), План (48 смен), Цикл (12 планов) |
Ну а как? Солнышка и луны нет, под землей мы очень давно. Пришлось додумывать.
|
| Небо, Солнце, Луна и прочие небесные тела |
Ну вы поняли. |
|
| Собака и прочие животные |
Нет |
Обычный житель Сети не знает что такое собака. В Сети существуют только мельтяшатки, местные крыски, а еще разная рыбка. Хочется заметить, что "сука" все еще в ходу! Великий и могучий у вас не забираем.
|
| Станция |
Смотрите примечание |
Идет с того времени, когда игроки играли на карте вселенной Metro, где были рельсы, и лор был соответствующий. Сейчас же, вселенная Реликты пестрит самыми разными локациями. Например, станцией будет только (пока что) Нора Номер Пять, а Грязноямск - это все же поселение. Хвостово - поместье, Злачник - городок. Хорошее правило средней ноги большого пальца: если не видите нигде рельсов, идущих через всю локацию, то это все же не станция.
|
Полезные фильмы
Коллекция кинематографа Сети. Многие из этих произведений пещерного искусства стали классикой. Мы надеемся, что они помогут вам понять особенности реликтового процесса
| Жанр |
Повседневное |
Вдумчивое |
Глубокое
|
| Авторский фильм |
|
|
|
| День в жизни |
|
|
|
| Блокбастер |
|
|
Премьера Лето 2026 при поддержке Министерства Культуры!
|
| Комедия |
|
|
|
Механика
FAQ
|
|
- У моего персонажа не получаются определенные действия - например, попадать по противникам. Это что, Морровинд?
- Успех всех действий, зависящих от каких-либо навыков проверяется с помощью ролевой системы GURPS. В целом, ее можно победить двумя путями: улучшение условий выполнения действия (например, почти все проверки будут учитывать уровень освещенности и положение вашего тела/тела противника в случае боевки, ваше физическое состояние) и лучший уровень навыка (навыки можно проверить в меню взаимодействия). Если вы бухой работяга, не удивляйтесь, если вместо того, чтобы пырнуть кого-то в почку, вы попадете в свой глаз. Наиболее точно боевую систему в GURPS описывает данное видео.
|
- Я умер! Что дальше?
- Поздравляем! Покинуть свою бренную оболочку можно с помощью ролевого меню.
|
- А теперь серьезно, как ВСТАТЬ с кровати/стула?
- У вас два варианта - либо откройте инвентарь Tab и нажмите ПКМ по "Моя персона" и найдите там соответствующий пункт. Иначе, нажмите кнопку R
|
- Как кушать/пить?
- Вам нужно нацелится на рот через меню взаимодействия а затем нажать ЛКМ на "Моя персона" активной рукой с едой/питьем.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|