Боевая система
Содержание
Ближний бой
В Реликте вы можете драться абсолютно любым предметом, который можно взять в руки: стеклянная бутылка, барный стул, дубинки, мечи - всё является опасным оружием в умелых руках.
Общая информация
Надавать тумаков своим недругам достаточно просто:
- Войдите в боевой режим через Пробел
- Выберите в меню взаимодействия зону куда бить. В некоторые зоны сложнее попасть. Чтобы не испытывать штрафа к зоне попадания нажмите по любой зоне ПКМ. Персонаж будет бить в случайную зону но с более высокими шансами на попадание по цели.
- В выпадающем боевом меню выберите тип атаки: например, мечом можно как рубить так и колоть.
- Наведите прицел на свою жертву и жмите ЛКМ
Боевые стили
Существует несколько боевых стилей, каждый из которых позволяет более эффективно сражаться в определённых ситуациях. Чтобы активировать стиль, откройте инвентарь Tab, переместите мышь вверх экрана и выберите нужное. Чтобы выключить активный стиль нажмите по нему ещё раз.
| Стиль | Описание |
|---|---|
| Слабая атака | Слабый, щадящий удар. Такие атаки наносят треть повреждений и больше подходят для дружеской или тренировочной битвы. |
| Защита | Даёт бонусы при парировании и увороте и ослабляет атаки. Позволяет контратаковать при успешном увороте или парировании. |
| Финт/Подавление | Финт позволяет провести обманную атаку, заставляя парировать соперника. Подавление работает при стрельбе - огонь на подавление ведётся со сниженной точностью, но все цели на линии огня получают временный штраф к атакам. |
| Сильная атака | Производит сильную атаку, но быстрее изматывает атакующего. |
| Двойная атака | При атаке основной рукой автоматически будет атаковать второстепенной рукой. |
| Прицельная атака | Повышает точность, добавляя больше шансов попасть в цель, но с большей задержкой после атаки. Стрельба будет выполняться с небольшой задержкой. |
| Яростная атака | Требует меньше времени на подготовку между ударами, но такие удары чуть слабее. Цель хуже уворачивается и парирует. При стрельбе меньше задержка и снижена точность. |
Защита
Точно бить недостаточно. Важно уметь вовремя увернуться от летящего топора или ловко парировать удар в челюсть. Да и броня лишней не будет... Всю защиту в игре можно разделить на две категории: активная и пассивная. К активной можно отнести боевые маневры, такие как парирование и увороты. Активная защита не будет работать если ваш персонаж не в боевом режиме. Пассивной защитой же являются все бронежилеты, одежда и всё что можно экипировать на своего персонажа.
Активная защита
Защита от ближних атак работает только если вы в боевом режиме. На возможность защититься от удара влияют множество факторов. Освещение, положение защищающегося, направление атаки, движение и т.д. Два основных вида активной защиты приведены ниже:
Уворот
Позволяет увернуться от атак холодным оружием и летящих предметов при достаточном уровне ловкости. Чем выше ваша ловкость, тем выше шансы на уклонение.
Парирование
Позволяет отразить удары при достаточном уровне ловкости. Не всеми видами оружия можно парировать. Некоторые виды являются несбалансированными и потребуют дополнительной подготовки после парирования. Навык парирования зависит от ловкости и умения использования конкретного оружия.
Броня
Порой хороший бронежилет может спасти жизнь замешкавшемуся кочевнику, не успевшему вовремя уклониться от летящего копья. Использовать броню достаточно просто:
- Возьмите броню, шлем или любой другой элемент экипировки
- Наденьте его на себя
Дополнительная информация по ближнему бою
- Вы можете пинать или кусать свою жертву, выбрав специальное действие в соответствующем меню и нажав F
- Внимательно смотрите какой тип атаки выбран для вашего оружия. Некоторые виды имеют несколько типов атаки. Например, мечом можно как рубить, так и колоть, а секира позволяет бить рукоятью.
- Боевые настройки, такие как: тип атаки, стиль, зона попадания и специальное действие сохраняются для каждой руки по отдельности. Данное правило не относится к защитным стилям.
Дальний бой
Метание
- Возьмите предмет и выберите свою жертву. Тяжелые предметы для вашего персонажа необходимо держать двумя руками перед броском.
- Активируйте режим метания, нажав в правом меню взаимодействия соответствующую кнопку.
- Нажмите F и предмет полетит прямо в цель.
Обращаем внимание, что при низких навыках ловкости и метания предметы будут лететь совершенно не в том направлении куда вы их планировали бросить.
Стрельба
В Сети есть различные виды огнестрельного оружия от пистолетов до винтовок. И пусть метко стрелять умеют единицы, а патроны так и вообще на вес золота, важно уметь быстро среагировать и прострелить недоброжелателю ногу раньше, чем он огреет вас по голове своей дубиной.
- Если оружие заряжено, требуется достать из него магазин, либо опустошить его в случае с револьверами или ружьями. В первом случае, выбери пустую руку Q и нажми ЛКМ по оружию. Во втором, открой магазин оружия через ПКМ, а затем так же опустоши его.
- Если оружие не заряжено, возьмите магазин или патроны в одну руку (в зависимости от его типа) и кликните боеприпасами по оружию, когда боеприпасы в активной руке. Заряжать оружие можно как в руках так и на земле. Для револьверов, ружей и обрезов сначала требуется открыть магазин через ПКМ по оружию.
- Для оружия с досыланием патрона в патронник (пистолеты, автоматы и прочее) требуется передернуть затвор с помощью ЛКМ по оружию, когда оно в активной руке.
- Выбери оружие в активную руку и обхвати его двумя руками с помощью T
- Войди в режим боя с помощью Space.
- Давай, стреляй!
Дополнительная информация по стрельбе
- Чтобы персонаж сам перезаряжал дробовик или винтовку после выстрела - держи его двумя руками.
- Боевые стили так же работают при дальнем бою. Экспериментируйте.
- Автоматическое оружие может стрелять как одиночными, так и очередями. Выберите типа атаки в боевом меню вверху экрана.
- Любое огнестрельное оружие так же можно использовать как холодное, нанося удары прикладом, рукояткой пистолета или присоединённым штык-ножом. Для этого нужно выбрать тип атаки в боевом меню (Tab и мышку вверх экрана)